Tjurfallet för kapitalmarknader för skapare är att krypto/memecoins blir SÅ mainstream Att publiken som konsumerar innehåll och publiken som köper mynt konvergerar till typ 50% Medan den just nu är mindre än 0,1 % Det är en rolig tankeövning att föreställa sig en värld där man kan tjäna pengar på att en kreatör/artist/skådespelare sprängs i teorin Eftersom det bara är 3:e parter som tjänar pengar på skaparens uppsida i web2 är byråerna/skivbolagen I en galen värld går vi SÅ långt mot hypergamblifiering att de pratar om en skapares mynt på samma sätt som de pratar med aktier "Timothee Chalamets skaparmynt har ökat med 70% efter att hans senaste film slog rekord under öppningshelgen" Jag tycker faktiskt inte att det är galet att tro att publiken som köper mynt går upp som 1000x Titta på vad som hänt med spelandet under de senaste 15 åren Men vi är fortfarande långt ifrån det, och det är MYCKET svårt att köpa ett skaparmynt idag från en spekulativ POV Det är mycket lättare att...
Visa original
11,26 tn
0
Innehållet på den här sidan tillhandahålls av tredje part. Om inte annat anges är OKX inte författare till den eller de artiklar som citeras och hämtar inte någon upphovsrätt till materialet. Innehållet tillhandahålls endast i informationssyfte och representerar inte OKX:s åsikter. Det är inte avsett att vara ett godkännande av något slag och bör inte betraktas som investeringsrådgivning eller en uppmaning att köpa eller sälja digitala tillgångar. I den mån generativ AI används för att tillhandahålla sammanfattningar eller annan information kan sådant AI-genererat innehåll vara felaktigt eller inkonsekvent. Läs den länkade artikeln för mer detaljer och information. OKX ansvarar inte för innehåll som finns på tredje parts webbplatser. Innehav av digitala tillgångar, inklusive stabila kryptovalutor och NFT:er, innebär en hög grad av risk och kan fluktuera kraftigt. Du bör noga överväga om handel med eller innehav av digitala tillgångar är lämpligt för dig mot bakgrund av din ekonomiska situation.