Býčím argumentem pro kapitálové trhy tvůrců je, že krypto/memecoiny se stávají SO mainstreamem Že publikum konzumující obsah a publikum kupující mince konverguje k 50% Zatímco právě teď je to méně než 0,1 % Je to zábavné myšlenkové cvičení představit si svět, kde můžete vydělat peníze na tom, že tvůrce/umělec/herec vybuchne v teorii Protože pouze 3. strany, které vydělávají peníze na vzestupu tvůrců ve web2, jsou agentury/nahrávací společnosti V bláznivém světě - postupujeme TAK moc směrem k hypergamblifikaci, že se o mincích tvůrce mluví tak, jak se mluví o akciích "Mince tvůrce Timotheeho Chalameta vzrostla o 70 % poté, co jeho nejnovější film překonal rekordy během úvodního víkendu" Vlastně si nemyslím, že je šílené si myslet, že publikum kupující mince stoupá tak 1000x Podívejte se, co se stalo s hazardními hrami za posledních 15 let Ale k tomu jsme stále daleko a je VELMI těžké koupit si dnes minci tvůrce ze spekulativního POV Je mnohem snazší přihazovat $PUMP v naději,...
Zobrazit originál12,31 tis.
65
Obsah na této stránce poskytují třetí strany. Není-li uvedeno jinak, společnost OKX není autorem těchto informací a nenárokuje si u těchto materiálů žádná autorská práva. Obsah je poskytován pouze pro informativní účely a nevyjadřuje názory společnosti OKX. Nejedná se o doporučení jakéhokoli druhu a nemělo by být považováno za investiční poradenství ani nabádání k nákupu nebo prodeji digitálních aktiv. Tam, kde se k poskytování souhrnů a dalších informací používá generativní AI, může být vygenerovaný obsah nepřesný nebo nekonzistentní. Další podrobnosti a informace naleznete v připojeném článku. Společnost OKX neodpovídá za obsah, jehož hostitelem jsou externí weby. Držená digitální aktiva, včetně stablecoinů a tokenů NFT, zahrnují vysokou míru rizika a mohou značně kolísat. Měli byste pečlivě zvážit, zde je pro vás obchodování s digitálními aktivy nebo jejich držení vhodné z hlediska vaší finanční situace.