O argumento a favor dos mercados de capital para criadores é que as criptomoedas/memecoins se tornam TÃO mainstream Que o público que consome conteúdo e o público que compra moedas convergem para cerca de 50% Enquanto que agora é menos de 0,1% É um exercício mental divertido imaginar um mundo onde você pode ganhar dinheiro com um criador/artista/ator que explode em teoria Uma vez que apenas terceiros que ganham dinheiro com o potencial de um criador na web2 são as agências/gravadoras Em um mundo louco - progredimos TANTO em direção à hiperapostagem que falam sobre a moeda de um criador da mesma forma que falam sobre ações "A moeda do criador Timothée Chalamet subiu 70% depois que seu último filme quebrou recordes no fim de semana de estreia" Na verdade, não acho loucura pensar que o público que compra moedas aumenta em 1000x Veja o que aconteceu com o jogo nos últimos 15 anos Mas ainda estamos longe disso, e é MUITO difícil comprar uma moeda de criador hoje de um ponto de...
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