🚨 幾年來的專案現在才發行代幣,吃完就別回頭,快逃吧
雖然像OpenSea的情況也是如此,但我個人一直有這樣的想法:
一個專案在市場上存在了幾年,卻沒有代幣,現在突然開始發行代幣/說要做什麼,吃完就逃吧。🏃♀️🏃♀️🏃♀️
我對那些在沒有代幣的情況下長期運營專案,然後才開始發行代幣的專案大多數都非常反感。
在群組裡也曾經討論過,但典型的例子有:
JUP ($JUP)
PUMP ($PUMP)
MetaMask(尚未推出)
OpenSea ($SEA)
等等
雖然國內有很多粉絲的平台,但如果坦白寫出理由:
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1️⃣ 一開始就沒有代幣計畫的專案,代幣經濟學和結構完全不存在 / 是急製的
這些平台一開始就沒有打算發行代幣/對代幣沒有任何考慮。
這意味著這些團隊在運營產品時,對於收益結構、管理結構、代幣經濟學、實用性等這些都沒有思考。
在製作產品的時候,對於代幣如何使用的思考,根本不知道會不會成功,
而是以「已經做好了,未來要把代幣放在哪裡?」的方式來處理,這樣的方式大多數都是這樣,
這樣成功的機率有多大呢?
一開始就考慮代幣的團隊,從產品建設開始就會考慮如何賺錢,如何使用代幣等,進行設計;
而產品這棟大樓在建設的時候,沒有代幣這根支柱,卻用其他東西建造,
現在卻想要加上新的支柱,這樣行得通嗎?~
在完全沒有考慮到電梯(代幣)的情況下建造的公寓(產品),五年後再想要加上電梯,這感覺是一樣的。
那棟公寓能撐得住嗎?會有真正的電梯嗎?
不如搬到新家算了。
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2️⃣ 在沒有代幣運營的地方,過了一段時間才發行代幣,99%的機率是因為快要崩潰了 + 退出
其實說得好聽就行了,
現在變大了,所以要去中心化,
社區支持了五年,所以想要給予回報~
我們是Web3專案嘛??等等,雖然加上了華麗的辭藻,但
冷靜地說,代幣在運行了很長一段時間後發行的原因,其實是
只是因為現在賺不到錢,感覺快要崩潰了,所以想要用代幣來建立收益結構。這是99%的原因。
大多數在全盛時期賺了很多錢,像Web2一樣吃著收益,
現在收益減少到1/10,開始賺不到錢,才急著想:
哦,那麼要不要發行代幣呢?這樣的地方大多數都是這樣。
抱歉說得不好聽,但老實說,JUP、PUMP、MetaMask、OpenSea都是一樣的。
在他們的全盛期,簡直就是一個複製金錢的產品,
他們努力地賺取收益,然後在交易量、佔有率、趨勢等都過去後,才發行代幣。
如果這些例子中的團隊從一開始就有代幣,並且用賺到的收益好好運作代幣,早就進入市值前十了。
但在崩潰的下滑趨勢中發行代幣,長期投資?嗯..我絕對不會這樣做。
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3️⃣ 反而支持那些從一開始或剛誕生後就發行代幣並運營的團隊
Web3有很多座右銘,但其中一個最大的部分是,最終
是一個大家都能貢獻、大家都能分享的世界。
代幣其實也是為了這個角色而誕生的。
從一開始,或者在誕生不久後就發行代幣的團隊,
本質上是有一定的長期願景的。
相反,那些幾年來都在賺錢的團隊,根本就不是與用戶共同成長的長期願景。
只是「我們公司的就是我們公司的,你們是用戶。」這種感覺。
而反過來,選擇與代幣共同成長這條艱難道路的專案在市場上存在著。
即使賺錢,通過他們賺錢是正確的,即使一起虧損,也應該通過他們一起虧損,這是我對整個行業的看法。
為什麼要對那些把用戶當作韭菜的專案投入感情!!
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總之,雖然我嘮叨了這麼多,
為了賺錢而進行參與是每個人都理所當然的事情。
但對於這樣的團隊進行長期投資,或者不是為了參與而是為了持有現貨,
我個人認為這從一開始就像是在挑戰一個概率低於三分之一的遊戲。
在好的時候,當他們有自己的趨勢(錢包交換、迷因、NFT)時,都是他們自己在賺,
幾年後趨勢結束時,卻還要再請你相信!這樣的團隊我無法好好看待。
在一個從一開始就考慮代幣設計的市場中,
在賺取完所有收益後再插入代幣,根本就不可能有幾個成功的機率吧~
*這並不是在批評所有這類專案,而是說這樣的專案很多~

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LIDO 還計劃幾年來首次使用自己的金庫
Pump Fun 回購
製造商一直都是這樣。
AAVE 也於今年早些時候開始
OKB還完成了結構的建立
以此類推。
現在是代幣變得越來越人性化的時候了。
如果你以前想買垃圾
現在,不斷增長的協議的代幣價格正變得越來越結構,即使在幾年內也可以預期。
#토큰노믹스

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